Ako to robíme?
Najskôr spoločne definujeme cieľ aplikácie, cieľovú skupinu a zariadenia, na ktorých sa bude používať. Následne pripravíme návrh prostredia, používateľského rozhrania, interakcií a jednotlivých krokov aplikácie.
VR aplikácie a hry vyvíjame v prostredí Unity. Zabezpečíme prípravu 3D modelov, animácií, zvukov, programovanie funkcií, testovanie, optimalizáciu výkonu aj finálne nasadenie.
Aplikáciu môžeme pripraviť pre samostatné aj počítačové VR headsety, napríklad Meta Quest, PICO, HTC VIVE, SteamVR a ďalšie zariadenia podporujúce OpenXR. Podľa projektu môžeme zapojiť ovládače, sledovanie rúk, gestá, priestorové mapovanie, zmiešanú realitu, multiplayer alebo prepojenie s externými systémami.